2024-06-21 17:07:10
幻塔是一款是一款玩法有创意的动作冒险游戏,由HottaStudio自主研发,为玩家们打造了一个轻科幻的开放世界,不仅有着高自由度的探索玩法,爽快的战斗系统设计,还有许多精美的角色可供玩家畅玩。随着剧情的推进你会逐渐了解故事的铺垫和走向。游戏中2.2版本镜花月影即将上线了,目前镜花月影的先导PV已经在b站发布,可以看到更新后的新场景和玩法内容,带给玩家新的惊喜,更新后会迎来最新的镜都环境,镜都得到了大规模的改变,变得与众不同了,接下来为大家介绍一下幻塔2.2版本上线时间一览。
最近官方表示他们要搞一个元宇宙,要在游戏里创造出一个虚拟的游戏环境,听起来就还是特别好玩。官方预计最新版本即将在九月上线,新上线会有很多好礼赠送,玩家可以登录免费领取。
游戏更新后会迎来最新的镜都环境,镜都得到了大规模的改变。镜都是维拉地区附近居民的一个收容所,里面有很多的居民一直在这生活着,直到现在发展成了远近闻名的镜都。回想起以前,这座城市还只是海嘉德第七分区的一个驻点,但是突然而来的一场大火带走了一切,也因此海嘉德第七分区变成了现在的镜都。游戏更新后镜都也发生了不少变化,玩家可以在游戏中细细探索一下。
镜都的四周环绕了一圈赛道,可以供居民平常比赛使用,也可以看出来镜都的居民喜欢挑战,敢于追求刺激。在赛道的远方还有一个巨大的摩天轮,可以给这里的居民提供游乐设施,在没事的时候可以叫上小伙伴一起来坐一次浪漫的摩天轮。
这座城市的特色那应该就是夜晚了,每到晚上,很多居民就会来到绿洲俱乐部,这里有一场盛大的音乐演出,很多年轻人在这里自由的唱歌跳舞,放松自己一天疲惫的身体。
幻塔是一款热门又好玩的异世界冒险游戏,在这个世界中玩家可以自由的探索各个区域来获取强化的素材,来提升角色的等级和武器强度,改变在战斗过程中的游戏体验。为了让自己喜爱的角色可获得新的加强,游戏中的场景设计精致华丽,非常适合周围的环境。游戏中凛夜在挑战副本关卡结束的时候结算伤害占比会在深渊环境中大大降低,尤其是在物理队的情况下,不少玩家不知道凛夜应该怎么玩了,想要知道凛夜队在战斗中的定位,从而改变在战斗中的输出位置,接下来为大家介绍一下幻塔凛夜队定位玩法思路一览。
深渊大家都知道是四属性易伤,但是没有异能易伤,于是我突发奇想,既然深渊吃不到那百分之一百多的属性增伤(易伤50,科技45,buff25)
那么凛夜后台的伤害占比是不是会大大降低,特别是在物理队,凛夜伤害能差不多占到了百分之五十多,而在深渊这一环境下,凛夜的后台伤害可能会大打折扣,那么在物理队,凛夜之前高红莲那么多的伤害,是否会被追上很多甚至追平,于是我连夜把五星红莲拉到了六星,用红马星和凛马星组合先后单刷了两把深渊1,匹配了两把深渊三,毕竟次数太少,而且实战随机性较大,这次比较只作为一个参考,单刷深渊一没有图,鹿太弱了,两套都是基本进去几十秒就斩杀了。
红马星,没有人退,吃到了四祈福,并且我只有四个诗人和一个物攻buff,大概是打了七八分钟,打到五分钟的时候斩杀的
凛马星,进去的时候两个奶,有一个秒退了,吃到了三祈福,并且我拿到了应该是三个物攻buff和一些巨力buff,打的相对比较快,大概六分钟左右
就我这里而言,红马星,红莲和星寰都带的普池套(没有红莲),凛马星是两套限定意志和一套二赛二乌,对我来说,结果摆在这里,红马星和凛马星在之前的环境下,输出能差将近一倍(看老马打桩测评),而一起进入深渊后,红马星和凛马星的差距被大大缩减了(甚至有可能反超),这还是之前物理队队内平衡做的极其不平衡的情况下,不知道雷队天琅几乎端平雷队水后,吃所有雷伤加成的纯雷队,是不是比后台昙花吃不到雷伤加成的凛夜雷队强…………
上面写了这么多,就是考虑到以后新本高难本如果都是出怪物易伤的话,那么异能无视抗性的优势就荡然无存了,甚至对比其他四属性的身份证吃到高额度易伤有一定劣势,这点从老联合和新联合能看出来……
就是说现在,可能纯属性队>凛夜配队已经被策划应用到某些环境了……
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