2024-06-30 13:51:08
枪火重生是一款第一人称射击游戏,这里能体验到爽快的射击战斗,有着多样化的游戏元素,同时游戏有着多种养成系统,玩家可以按照自己的想法来培养游戏角色。枪火重生有着众多的武器可以选择,武器会在游戏中随机掉落,游戏中还有着各种各样的宝箱,也能开出各种武器与道具,同时游戏中还有着秘卷,使用密卷能够大幅提升武器强度,还能在游戏中遇到工匠,可以免费帮玩家强化一次武器。枪火重生中有着多种多样的boss,都是按照国风元素来设定的,各种奇珍异兽。同时游戏还支持多人组队游玩,让游戏充满了可玩性。接下来就为大家介绍一下枪火重生太子最强流派2022。
养成方向:
太子的三大觉醒与天赋方向,能打造出不同流派的太子,玩家可以选择自己喜欢的流派体验。下面推荐三种易于上手、效果也比较出色的流派玩法。
流派一:元素猫
绝对的暴 力,绝对输出,太子猫所有输出流派中出色的玩法之一。
玩法:
1、可以强化燃血的火元素,腐 蚀护甲的毒元素,击破护盾的雷元素,还具备同时触发三元素的能力。
2、自带毒元素的烟雾手雷遇上火雷元素的主副武器,能够带来奇妙的化学反应,造成大量的伤害。
流派二:手雷猫
最为简单粗暴的玩法之一,
玩法:
1、最为简单粗暴的玩法之一,觉醒选择烟雾手雷系强化,不用思考元素的搭配,也不用打暴击。
2、通过在掩体后面头投掷手雷,就能给给怪物造成大量的伤害,安全又稳定,俗称猥琐流玩法。
流派三:辅助猫
厌倦了对抗的玩法,我们可以选择辅助队友,帮助队伍走向最终胜利。
玩法:
1、减少你的操作技巧,主要目的是帮助队友,怪物多,利用烟雾手雷全体减速。
2、Boss速度太快,利用源力法球直接让他无限在这停顿,主要减低怪物的属性,让队友安全输出。
暴击双元素猫:
主武器:如律令、贯日者
副武器:纷飞
双子铭刻:共享暴击倍率
加点:聚光神剑、火焰支配、诅咒烟雾、源力之泉,元素之怒
密卷:鹰眼瞄具,时光如水,和一切增伤的密卷
推荐铭刻:如律令(增加弹道),贯日者(开镜增加4被爆率)
输出原理:
副手选择纷飞,是基础暴击倍率最高的武器,共享暴击倍率,提高暴击伤害,稍微湖一点可以到10倍暴击倍率;
火+毒混合成爆炸异常,伤害为触发伤害的300%,火焰支配点到3后,爆炸伤害为400%
聚光神剑点满能增加500%伤害。
所以单词伤害一般在几万左右,触发聚光神剑后,能达到单发十几万的伤害
手雷猫:
主武器:雷霆手套
副武器:无所谓,没有都行
双子铭刻:无所谓,没有都行
加点:所有手雷的加点
密卷:双倍手雷,手雷双倍伤害,元素扩散
推荐灵佑:洗练,工匠不花钱
"输出"原理:
靠手雷打持续伤害,配合电手套高频触发瘴气,打持续伤害
完全不需要枪的属性,所以可以给队友强化装备
完全不需要往前冲,多带点保命密卷,救救队友
完全不需要暴击以及幸运密卷,全给队友
高频触发毒、雷,给队友更多武器的选择
混就完事了
枪火重生是一款国风第一视角射击游戏,玩家能够在这里体验到射击游戏的快乐,同时游戏中还融入了多种其他元素,例如有多位游戏角色可以选择,每位游戏角色都有着各自不同的主动技能。枪火重生还有着各种各样的游戏天赋可以选择,在每次重生后就能选择自己想要的天赋,由于天赋的多样性,游戏也产生了流派的选择,两者组合之后,能让玩家的战斗力大大提升。游戏中有着各种各样的怪物,玩家在击败怪物后还可能开出隐藏关卡,隐藏关卡中有着大量的游戏道具奖励,同时每个隐藏关卡都有着不同的玩法,还有着各种高难度的挑战。接下来就为大家介绍一下枪火重生兔子最强流派推荐。
一、飞花流
给敌人加印记,然后不停的触发印记伤害的流派,打单打群比较平均。武器首选幻道,其次是喷射武器、手术刀。流派稍微成型时可以直接把E键抠掉。秘卷核心福无双至无情连击。
兵戈武意:消耗弹药叠射速和精准度以及射击时概率回复弹药。英雄核心觉醒,射速加的离谱,还相当于给你个逆水行舟或者无中生有,配合三弹道词条武器直接相当于高级弹库,精准度算是添头,但对幻道这种霰弹枪来说收益是很高的。需要注意本觉醒必须使用3秒射10发以上的武器,幻道算是勉强进及格线。
灼灼飞华:印记基础伤害提升
花开烂漫:射击被标记敌人可以同时额外伤害一定数量其他被标记敌人造成100%武器伤害,典型的清群怪神技,但是传染的伤害是不吃加成的,非常刮痧,主要用于群体触发印记伤害。
蕴剑藏神:每层剑心提供武器伤害和技能伤害,本流派大部分时候就是总计加48%
剑元通脉:射飞剑叠武器和技能伤害,次要增幅武器和印记输出的方法
人剑合一:只学它个1级来使武器10%招飞剑
花剑相随:打上新印记时召唤一定剑心层数的飞剑,把E抠了后剑心层数一直满,招一堆剑,需要注意的是打随机目标而且必须有新添加的印记,所以效果一般般,用来招剑叠buff足矣。
剑元朝华:标记的敌人易伤20%,开E的剑会锁定标记目标,实用的易伤效果
散花聚影:每次标记目标叠武器伤害和技能伤害。打群怪叠的飞起。
飞魂缚影:标记敌人减速和减少造成伤害。和隔壁诅咒烟雾没法比,但队里没有猫还是可以点了稳一手。
冲宵剑典:加飞剑基础伤害。如果招飞剑拐比较成熟的话可以试着点,不过依旧刮痧。
剑元固体:招剑加盾和盾上限,很菜的防御觉醒,需要看招剑能力如何。
移花接木:杀标记敌人回复弹药,没什么大用,三级可以额外回剑心,不过没人会想去点吧。
二、飞剑流
无限剑制!单体输出的极致,以及无与伦比的……快乐实际上玩起来强度比较差。武器选个喷射武器或者手术刀刷剑,然后就一直射一直射!核心秘卷储能核心(冷却期间无法刷剑)
兵戈武意:加射速和回弹药。英雄核心觉醒。
冲宵剑典:加飞剑伤害,核心伤害提升。
凝光剑气:飞剑40%双倍,对标记敌人20%三倍伤害,显示为橙色或者紫色幸运一击字样。
通明剑心:初始剑心和上限增加,让E的使用更加效率化。
裂元剑罡:飞剑连续命中伤害递增,幅度不大时间也短,就是个对单体特化增益。
分光化影:每层剑心多射几把剑,效率上不如剑典加的多,但是射击频率会变多,剑罡的上限会变高。
浑元剑体:E期间减伤,没多大用
剑元朝华:标记易伤和追踪
剑元通脉:招剑加武器和技能伤害
人剑合一:一样1级能招剑够了
花开烂漫:轻微补充一点范围伤害不足的短板,1级足够,配合人剑合一群体招剑
蕴剑藏神:留不住层数但也不会低于保底值,还是有点提升的
花剑相随:层数留的住的话招剑还是有点效率的
散花聚影:附加标记叠武器和技能伤害,考虑到飞剑流花用得少,优先级较低。
剑元固体:招剑回盾加盾上限,嫌脆就点一级吧
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