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我的起源中有什么药水 药水都有哪些功效

2025-04-02 12:57:08

我的起源中有什么药水  药水都有哪些功效

我的起源里有各式各样功效与作用的药品,这些药品每一个功能和效果都是不一样的,很多玩家不清楚这些内药水具体怎么样,下面小编就给玩家带来我的起源药水大全的内容,可以来了解一下。

 

药水有哪些

 

药剂获得须知

首先,除了系统活动与任务赠送的各种药剂,我的起源里还能靠在自己家园里用药剂合成台来合成制作药剂。不同的药剂有不同的效果与制作要求。而因为每种药剂都有冷却时间,所以建议大家可以根据自己的实际情况在战斗前带够充足的恢复药水以保证生命的健康哦。

 

恢复药水

《我的起源》里,有随时可用的恢复药水,恢复药水能恒定恢复使用者百分之5的生命,并根据不同等级的恢复药水额外恢复固定数值的生命,药水等级越高,恢复的固定数值生命也越高。

 

暴击药水

暴击药水是提升使用者百分之40暴击率的药水,一共持续8秒。在战斗中,暴击率的提升,意味着暴击次数的上升,能大大增强使用者的输出伤害。

 

速攻药水

速攻药水的药效能提升使用者百分之30攻击速度与移动速度,但副作用是降低百分之50的防御力,一共持续8秒。这是一种短期内为了追求伤害而舍弃了一半防御力的输出型药水。

 

闪避药水

闪避药水的药效能提升使用者百分之30闪避率,但因为其服用后风骚的闪避身姿,会令怪物对使用者增加百分之50仇恨值,一共持续6秒。

 

暴伤药水

暴伤药水的药效是提升使用者百分之100暴击伤害,一共持续8秒。搭配高暴击率,将让使用者更容易输出爆炸。

 

免疫药水

免疫药水的药效能让使用者在8秒内免疫所有的控制效果。

讨伐一些有控制效果的怪物时,一定要记得检查一下自己背包里有没有带够免疫药水哦。

 

坚盾药水

坚盾药水的药效是让使用者提升百分之30的格挡率与格挡伤害抗性8秒的神奇药水。

 

集中药水

集中药水的药效能让使用者恢复500集中值,并持续8秒内提升集中值恢复速度百分之20。

对于喜欢狂甩技能的玩家来说,包里常备足量的集中药水,能增加自己的技能续航能力哦。

 

狂暴药水

狂暴药水的药效能让使用者增加百分之20的暴击率,百分之40的暴击伤害,百分之30的命中率,但会降低玩家百分之70的防御力

可以说是和速攻药水一样,是典型的要输出不要防御的一种药水了。

 

以上就是小编给玩家们带来的所有药水功效及作用介绍,是不是已经了解了呢?还有更多的我的起源攻略,感兴趣的玩家可以前往查看。

我的起源怎么样   我的起源详情介绍

由完美世界研发,腾讯游戏代理发行的沙盒MMO《我的起源》已全面上线。全新重置版中的大世界更加宏伟辽阔,美术细节精致唯美,让各位探索者重新体验这个色彩斑斓的沙盒大世界的魅力。

这款游戏有点狂,自称“起源”

在听到《我的起源》这个名字的时候,笔者就对这个游戏产生了相当浓厚的兴趣:一款游戏(还是手游)自称“起源”?这个口气可不小啊。

硬要从生物学上说,笔者的“起源”应该是非洲大草原上的长毛猴子或者海里的无毛猴子。这游戏搭眼一看也不是劳什子“古生物模拟器”啥的。

 

至于游戏里的“起源”,能冠上这个名字的,往往都是很有牌面的那种。举个栗子:《刺客信条:起源》,那可是《刺客信条》系列故事的缘起,也是第一次在系列作中引入完善的开放世界。

这么一看,在没有系列作做铺垫的情况下,《我的起源》必须拿出些至少在手游领域是独一无二的东西,才能担的上这个“起源”的名号。

手游中的开放世界

现在,打着“开放世界”这个旗号的手游有不少。一些不明就里的玩家也被这个看上去高大上的概念吸引了。那“开放世界”到底是怎么一回事?

引用一下维基百科的描述,所谓开放世界要满足这几个条件:一是要有一个让玩家可以自由探索的虚拟世界;二是玩家可以自由选择完成游戏任务的时间点和方式。

作为一款标榜自己是“开放世界”的游戏,不得不承认,《我的起源》在“描绘一个世界”这件事情上,着实下了不少功夫。

 

举个例子,游戏中有水杉、桦树、柳树等树种,各种各样的树种根据环境,分布在不同的位置,但产出其实是同样的木材。

同样的材料产出,做不同的建模,甚至按照环境安放在不同的地点,显然是对游戏性帮助不大的。不过这种设计却勾勒出了不同地区的不同生态,让这个世界显得更精细了。

不过,为了游戏性制作组也作出了一些妥协。比如在雪山环境会有辣椒生长,而现实环境中的辣椒抗寒性其实并没有强到这种程度,但要让玩家奔波大半个地图去采集辣椒显然是个劝退点对吧?

在本作的世界观架构中,除了地点,时间线也变成了很重要的一部分。随时代的不断的更迭,会逐渐开放更多的大陆。同时,原有的大陆景色也会因为时代改变而产生变化。

探索加解谜,这个大世界有点意思

有了一个足够好玩的世界·,《我的起源》也只是走出了第一步。如果想要让世界变得好玩起来,玩家与世界的互动还是非常重要的。

在本作中,玩家与这个世界最基础的互动要靠一把物质枪。这把物质枪可以“吸”树木、花草、溪水,几乎无所不“吸”。借助物质枪,玩家可以轻松获得木材、食物以及各种元素的素材。

进阶一点的互动则是面对生长在高热环境中的喷火鸟这一类的活物。想捕捉生物,就必须用双手制服它们。你想获得材料,就必须像《怪物猎人》那样先杀再剥。

 

除此之外,不知道是不是从塞尔达那里获得的灵感,《我的起源》也加入了“解谜”式的互动方式。可以使用喷火技能融化冰块、可以使用火把点燃一路上的篝火、对付荆棘要使用刀剑而不是钝器……

这些设定既足够合理,让玩家可以享受与世界互动的探索玩法,又可以给玩家不少方便,在一定程度上减少了新手入门的门槛。

至于沙盒探索常见的建造和生存元素,笔者就不再赘述了。至少在笔者看来《我的起源》在这些方面,没做出什么特别惊艳的创新。

隐藏在大世界背后,是传统的MMO

不过,在游戏的新手引导结束,正式开始剧情之后,《我的起源》就用一个读条画面打破了笔者的幻想:虽然这个世界很不错,但是它不够无缝啊!

所以,相比于一个开放世界游戏,《我的起源》更像是一个接受了不少开放世界元素的MMO。

说到MMO,“战斗力”就是我们回避不了的一个问题了。装备、宠物还有各种杂七杂八的要素,都给玩家一个非常明确的“你要变强”的指向。

举个栗子:在《我的起源》当中,宠物会带给主人各种各样的加成。有些是近战加成,有些是远程加成,甚至还有隐藏设定,比如如果骑乘水栖兽的话,在水中的移动速度会加快。

不仅如此,宠物在提供给玩家属性加成的同时,也可以和玩家一同战斗。笔者在新手的时候,就走运抓到了一只超出我当时等级的宠物,之后笔者的战斗的确是方便了很多。

最后,这个游戏的宠物也是有“词缀”的:强壮的,变异的,疯狂的……这让笔者的思绪在一瞬间穿越回了各种刷刷刷地ARPG。直觉告诉笔者以后深入研究这个玩法那绝对是大坑。

至于装备,虽然游戏有着“不同材料打造的装备,会带来不一样特性”的设定,不过笔者觉得很快这个游戏就会被“破解”,在各种场合下要使用什么装备都会有一个最优解。

总结:合格水准以上的MMO

总体来说,作为一款手游,《我的起源》可以说是现有市面上,做“开放世界”做的最有那味儿的一批。在这一点上我们必须给开发组点个赞。

依托着腾讯的社交网络,《我的起源》又拥有了目前最高水平的手游社交。玩家可以通过工会下方的加群按钮,一键加入工会的QQ群。而有了QQ群之后,谁还会使用一言难尽的内置语音呢?

如果你是一位重度的手游MMO玩家,那《我的起源》应该会很适合你:在打打杀杀之外,开放世界将带给你一种类似沙盒游戏的探索体验。

 

但是如果你是一位资深的沙盒游戏玩家,《我的起源》可能就未必是你的菜了:从繁琐的新手引导开始,你或许就已经会开始感觉“不自由”。

顺带一提,这个游戏是可以氪金增加战斗力的。如果对这件事情没法接受的话,笔者还是劝你不要尝试这个游戏了,给自己添堵多不好。

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