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崩坏星穹铁道砂金专属光锥值得买吗 崩坏星穹铁道命运光锥抽取建议

2025-04-09 12:16:23

崩坏星穹铁道砂金专属光锥值得买吗 崩坏星穹铁道命运光锥抽取建议

  崩坏星穹铁道官方近日放出来2.1版本第二期光锥前瞻,其中砂金专属光锥名为【命运从未公平】,那么砂金专属光锥值得抽吗?以下是崩坏星穹铁道命运从未公平光锥抽取建议,各位玩家可以参考一下!

崩坏星穹铁道砂金专属光锥值得抽吗

  光锥「命运从未公平」的基础防御力为662点,是目前白值最高的存护光锥,而砂金的防御力可以转暴击率等于变相提高了一点输出能力。

  光锥技能:全下

  言归正传光锥前半段能力:防御力提供40%,如果是砂金装备等同提高防御盾量暴击,40%暴伤,可以说为砂金量身定做了。

  其他可以装备的角色

  开拓者(存护):具有比较轻松的套盾能力,防御力也能增加一点输出,暴伤属于看脸的惊喜,后半段追击功能除了模拟宇宙拿到祝福外没啥用。

  三月七:算是两个功能都能吃到的,不过三月七的套盾和追击都是单体。

  杰帕德:不会有人指望杰哥的输出能力吧,后半段的追击功能完全无用。

  符玄:完全不适配,没有叠盾能力,她用模拟宇宙的黑塔光锥就行。

  所以后半段的追击功能基本是砂金专属。

  10%易伤。单论增益,只属于锦上添花型,但是在真理托帕砂金组队的情况下还是不错的,这三人都能输出,吃到增益,我在剧情中试用的砂金没有此光锥剧情中肯定也不是副C流的砂金,以上三位加个阮梅,砂金的伤害已经不错了,此光锥配队会进一步放大优势。

  还有特殊机制在于额外施加负面状态,这个队伍也是基本全程覆盖了,不玩追击,黄泉也有配合,可以减少一个上负面效果的角色位置。

  如果仅从上负面状态的功能性来说,光锥一金的成本比托帕角色星魂一金的成本大概率是要低不少的,而2回合增伤似乎还可以捞一下景元?

  可替代光锥,以下第一个数字为防御白值

  上负面的:宇宙市场趋势(跃迁)

  396+32%防御力+受击给敌方施加80%防御力倍率灼烧状态。

  各项均衡型:织造命运之线(兑换)满叠相对容易

  叠一:463+20%抵抗+最多48%增伤。

  同池跃迁:两个人的演唱会

  463+32%防御加成+32%增伤。

  杰哥光锥制胜的瞬间(五星看脸)595+24%防御力加成+受击概率提升+受击后防御额外提升24%

  (提高受击等于变相提高追击能力)

  余生的第一天(跃迁)463+24%防御力加成+全队12抗性(纯生存向)

  朗道的选择(跃迁)396+受击概率提升+自身24%减伤。(功能性同五星版)

  以上最方便获取的是织造命运之线,各方面也均衡。

  以上就是崩坏星穹铁道命运从未公平光锥抽取建议的全部内容了,总的来说砂金专属光锥还是相当值得抽取的,抽到砂金的玩家是首选光锥,祝愿大家可以在2.1版本下半抽到自己满意的光锥。

崩坏星穹铁道砂金技能详解 崩坏星穹铁道砂金技能分析解读

  砂金是崩坏星穹铁道2.1版本即将上线的新角色,很多玩家在看完砂金技能后不知道砂金技能机制是什么?为此小编为大家带来崩坏星穹铁道砂金技能机制介绍,一起来看看吧!

崩坏星穹铁道砂金技能解析

  砂金角色定位

 

  通用型单体副C+生存的双定位存护角色,集负面、爆伤辅助、护盾、抵抗、自身免控、追击于且兼顾一定输出的防御副C型角色;

  名词说明

  你只需要了解这三个名词,砂金机制就全部了解

  【坚垣筹码】:护盾,砂金为全队伍提供护盾,可重复叠加

  【盲注】:骰子,触发追加攻击的层数,大招+受伤+秘技随机获得点数,达到要求触发天赋——追击

  【惊惶】:负面效果,大招给于单体敌人负面效果,可叠黄泉大招

  行迹

  杠杆

  1)与天赋联动,砂金防御力越高,砂金自身暴击率越高;

  2)且砂金的护盾+输出,都是依据防御力为基础,故养成上考虑叠防御力是正确的;

  热手

  1)与天赋联动,【坚垣筹码】护盾量,是基于砂金防御力和战技天赋等级;

  2)每波敌人,砂金会自动为我方全体套盾,并持续若干回合,故砂金产点能力会非常不错;

  结论:毕业砂金,战技等级=队伍生存能力,速度鞋提高产点能力,防御提高输出+护盾量

  宾果

  1)与天赋联动,补上队友护盾,天赋追击之后触发全体套盾;

  2)【坚垣筹码】护盾量,是基于砂金防御力和战技天赋等级;

  结论:天赋+战技的技能等级很重要,建议拉高

  Tips

  砂金是围绕战技、天赋、防御力机制的角色;

  故,只需要拉高战技、天赋等级,养成上更多的防御力,那么队伍生存能力就很强

  技能

  普攻

  1)单体虚数伤害,用于产点,回能;

  2)应该会类似于符玄基于生命值那样,基于防御力;

  战技

  1)可叠加的全体护盾,持续若干回合,能产点;

  2)护盾,又叫【坚垣筹码】,肉不肉基于砂金防御力和战技等级,拉满生存会很好;

  3)行迹开局就有的护盾也叫【坚垣筹码】,故这两个可以叠加,达到一个超肉状态的队伍;

  4)护盾【坚垣筹码】的持续回合是按护盾所在角色计算,比如卡芙卡动的快,可能一下子就用完了,故砂金自身必须高速;

  因此,产点要多+全程保护队伍,必须速度鞋

  终结技

  1)释放大招给:天赋叠层、攻击一名敌人并附带负面效果【惊惶】

  2)我方角色攻击【惊惶】状态敌人,会提高暴击伤害,非常适合黄泉;

  3)大招的循环很重要,在黄泉队影响叠层和效果覆盖,刚需充能绳;

  天赋

  1)砂金自身免控,但队友不免控,只是提高效果抵抗;

  2)相当于龙骨套谁都可以触发,但队伍缺少解控手段;

  3)【盲注】层数满了,砂金会随机追击多个敌人,并给队伍全体套盾,类似于罗刹的机制;

  秘技

  1)摇一摇,获得不同比例的防御力加成;

  2)战斗开始提高全队伍的防御力,增加生存能力;

  总结

  砂金,高护盾、生存能力强、缺少解控手段、但队伍比较难被控制;

  自身具有一定输出能力,能上负面效果,且能持续性的给队伍重新套护盾;

  目前看,黄泉最适合的存护角色;

  砂金+宇宙市场趋势+终结技负面,能让黄泉的叠层能力更上一层楼;

  以上就是崩坏星穹铁道砂金技能机制介绍的全部内容了,看完砂金技能机制解析后,相信各位玩家对于砂金的技能会有更多了解,一起期待一下砂金的上线吧!

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